martes, 21 de octubre de 2014

Laboratorio virtual sobre P. De Arquímedes

Laboratorio virtual sobre P. de Arquímedes

http://www.iesaguilarycano.com/dpto/fyq/eureka.swf


En el margen izquierdo se visualiza el índice de contenidos:

Desarrollar las actividades correspondientes a:
1-Empuje
2-Experiencias: hacer desde la 1 a la 5 ( la seis no)
3-Principio de Arquímedes: visualizar primero la ecuación de empuje desarrollada a partir de las fuerzas presentes en un cuerpo sumergido en un líquido, luego intenta deducirla recordando lo visualizado.
4- Actividades: allí les propone calcular y comprobar diferentes situaciones.
5- Arquimedes: responder las preguntas allí formuladas.
Registrar en sus respectivas carpetas las actividades propuestas para luego socializar en clase.

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